Компания Targem Games приглашает на работу технического художника для участия в разработке игрового проекта.
У нашего кандидата есть:
Умение скриптовать на Python, C# или других языках.
Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL и др.), базовые представления о GPU.
Опыт работы в Blender, Krita, GIMP или аналогичном коммерческом ПО.
Способность в короткие сроки изучить новое ПО и внедрить его в рабочий процесс.
Технический английский (для беглого чтения тех. документации).
Умение работать в команде.
Высокий уровень самостоятельности и ответственности.
Бонусом будет:
Базовые знания C++.
Умение выступать в роли художника и (или) программиста при решении пограничных задач.
Умение выступать в роли тех. поддержки, способность обучить коллег.
Чем вы будете заниматься:
Налаживание быстрого и удобного пайплайна для разработки игр.
Создание и поддержка плагинов для Blender, Krita, GIMP и другого ПО.
Создание инструментов для игрового движка.
Анализ производительности и устранение "узких мест".
Прототипирование и разработка фич игрового движка или конкретной игры.
Создание низкоуровневых ассетов (базовые материалы, префабы и др.).
Проверка стандартов качества с технической стороны.
Поддержка документации.
Что мы предлагаем:
Работа в крупнейшей компании-разработчике компьютерных и консольных игр на Урале.
Разработка игр для современных платформ:PC, PS4, Xbox One, Linux, iOS, Android, VR и др.
Творческая, демократичная обстановка, комфортные условия труда, регулярные корпоративные мероприятия.
Уютный и современный офис недалеко от центра Екатеринбурга.
Возможность профессионального роста.
Оформление по ТК РФ, полный рабочий день с 10:00 до 19:00, возможны индивидуальные условия для студентов.
Частичная компенсация питания, собственный тренажерный зал, при желании - частичная компенсация занятий в фитнес клубе Gymnasium.